|
| |
|
|
Ответов: 0
|
16-01-12 20:13
|
|
|
| |
|
|
Ответов: 0
|
09-01-12 11:23
|
|
|
| |
|
|
Ответов: 0
|
04-01-12 11:23
|
|
|
   Web - программирование
| |
|
|
|
   Программирование под ОС
| |
|
|
|
   Web - технологии
| |
|
|
|
   Базы Данных
| |
|
|
|
Возможно вас заинтересует
|
|
Универсальный рендеринг для Maya
С выпуском Maya 3.0 Alias/Wavefront начнет воплощать новую политику универсального рендеринга, открывающую
всем пользователям Maya Complete и Maya Unlimited неограниченный доступ к 9,999 лицензиям Maya Batch Renderer
на каждое лицензированное рабочее место Maya без дополнительной оплаты. Универсальный рендеринг будет доступен
на платформах IRIX и Windows NT одновременно после выхода Maya 3. Maya 3 Linux Batch Renderer будет
доступен чуть позднее.
Универсальный рендеринг будет реализован как одна обычная плавающая лицензия с 9999 logins для каждого
пользователя, имеющего Maya renderer. К ним относятся все пользователи Maya Complete, Maya Unlimited и отдельно
Maya Batch Renderer (только с плавающей лицензией). К ним не относятся пользователи только Maya Builder или Maya
Batch Renderer с заглушкой. Продажи заглушек с Maya Batch Renderer версии 3 тем не менее будут продолжаться,
но универсальный рендеринг будет недоступен.
По умолчанию лицензия на универсальный рендеринг будет работать с той же платформы сервера, на которой установлена
Maya. По желанию можно изменить платформу, но указать это при заказе. Замена платформы после получения заказа
может быть произведена за дополнительную плату $100.
Оплаченная годовая поддержка распространяется на все 9999 плавающих лицензий, начиная с версии Maya 3.
Ожидаются минимальных изменений в поддержке. Рекомендуется принять во внимание следующее:
- пользователи с оплаченной поддержкой плавающих лицензий на существующий Maya Batch Renderer получат
напоминание об оставшемся сроке годового контракта. Дополнительной оплаты не будет.
- пользователи только Maya Batch Renderer (без самой Maya) должны оплатить поддержку;
- поддержка пользователей Maya Unlimited включает 2 плавающих лицензии Universal Renderer server;
- поддержка пользователей Maya Complete включает 1 плавающую лицензию Universal Renderer server;
- поддержка Batch Renderer на заглушке осуществляется за дополнительную плату.
В настоящее время Alias/Wavefront не планирует разработок нового пакета сетевого рендеринга для Windows NT
или Linux с Maya Batch Renderer. Также не планируется заменять существующую программу Dispatcher для IRIX
(будет осуществляться только текущая поддержка). На это имеется ряд причин, и одна из самых важных - доступность
целого ряда недорогих решений от третьих фирм. С другой стороны растущее количество платформ для Maya (теперь
и MacOS X) будет затруднять поддержку и справедливо ожидаемый одновременный upgrade на всех платформах.
|
| Название |
Разработчик |
Платформа |
Стоимость |
| RenderMax-Lite |
MediaTools, Inc, www.rendercorp.com |
IRIX, Windows NT, LINUX |
$595 |
| Spider |
Station X Studios, www.StationXStudios.com/ /Spider |
Windows NT |
$89.00 per CPU Site License $6000 |
| LSF Suite |
Platform Computing, www.platform.com |
IRIX, Windows NT |
$995 per CPU |
| ROD! (Render On Demand) |
WAM!NET, www.wamnet.com |
Удален-ная render farm на базе IRIX |
"pay-as-you-go" |
Применима ли стратегия универсального рендеринга к обоим видам лицензий - плавающей и заглушке?
Универсальный рендеринг распространяется только на плавающие лицензии. Заглушки могут быть проданы
пользователям с небольшим количеством станций под рендеринг, без сети, или не пожелавшим заниматься
администрированием сетевого рендеринга.
Как будет работать новая схема лицензирования Maya 3 с универсальным рендерингом?
Универсальный рендеринг будет реализован только как плавающая лицензия. Пользователи существующих плавающих
лицензий на Batch Renderer получат плавающую лицензию Batch Renderer с 9999 logins на каждый login их существующих
Batch Renderer. Пользователи Maya Complete 3 также получат плавающую 9999 login лицензию Maya Renderer. Пользователи
Maya Unlimited 3 получат плавающую 9999 login лицензию на каждый ранее установленный batch render license login.
Все это не распростаняется на версии с заглушками.
Как существующий пользователь Maya получит плавающую лицензию на универсальный рендеринг?
Плавающая лицензия будет прислана как prekey файл. Новые пользователи Maya 3 получат ее с новым encryption-файлом.
Лицензия на универсальный рендеринг будет работать с той же платформы сервера, на которой установлена Maya. По желанию
можно изменить платформу, но указать это при заказе. Замена платформы после получения заказа может быть произведена
за дополнительную плату $100.
У пользователя установлено 5 копий Maya Complete. Сколько лицензий на универсальный рендеринг
он получит?
5 x 9,999 лицензий.
Покрывает ли обычная годовая поддержка Maya лицензию на универсальный рендеринг или
за нее нужно платить отдельно?
Да, покрывает, и для Complete, и для Unlimited.
Возможен ли "downgrade" от плавающей лицензии к заглушке?
Нет, заглушку придется покупать.
Возможен ли трансфер части логинов из 9999 на другие сервера?
Нет.
Если пользователь уже имеет заглушку на Maya batch renderer в Maya Complete, нужно ли создавать
новую плавающую лицензию поверх старой?
Да, новая схема лицензирования поддерживает параллельное существование нескольких лицензий.
Maya 3 будет вначале содержать только Windows NT и IRIX batch renderers. Когда будет готов
Linux batch renderer, получат ли пользователи Maya его бесплатно и как это будет происходить?
Версия Maya 3 batch renderer для Linux будет доступна после Siggraph. Эта новая версия также будет multi-threaded.
Существующие пользователи Linux Batch Renderer, которые захотят использовать Linux как часть универсальной
стратегии рендеринга получат бесплатную копию. Для новых пользователей Linux Batch Rendering это будет
стоить $125.
Как относиться к упрекам в адрес Alias/Wavefront, что она якобы "раздает" Maya renderer через
универсальную политику из-за того, что не в состоянии конкурировать с другими решениями рендеринга?
С точностью до наоборот. Alias/Wavefront полностью выполняет свои обязательства по новшествам и движется только вперед.
Это крупная возможность установить Maya renderer как стандарт de-facto и увеличить количество пользователей. Кроме того,
универсальная политика доказывает, что компания прислушивается к рынку и мнениям пользователей, в частности сняв
ограничения на производительность, которые сдерживали ее из-за непропорциональной дороговизны рендеринга.
|
Программа GIMP создавалась для работы в оперативной системе Linux, но она прекрасно прижилась и в Микрософте. У этой программы есть несколько преимуществ перед Фотошопом... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 1525 сегодня - 2
|
|
|
Помимо цифровой камеры современному фотографу необходим программный инструментарий для редактирования, упорядочения и распространения фотографий... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 1467 сегодня - 0
|
|
|
В ряду других программ, ориентированных на Web-графику, продукт от Macromedia выделяется, пожалуй, самым большим набором функций. Оправдывая название... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 1556 сегодня - 0
|
|
|
С выпуском Maya 3.0 Alias/Wavefront начнет воплощать новую политику универсального рендеринга, открывающую всем пользователям Maya Complete и Maya Unlimited... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 1782 сегодня - 0
|
|
|
Если зайти на любой download-сайт, то вы найдете там достаточно большой список программ, предназначенных для воспроизведения фильмов. Чем они между собой различаются и какая из них лучше... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 1680 сегодня - 0
|
|
|
|