|
| |
|
|
Ответов: 0
|
25-02-12 07:01
|
|
|
| |
|
|
Ответов: 0
|
16-01-12 20:13
|
|
|
| |
|
|
Ответов: 1
|
09-01-12 11:23
|
|
|
   Web - программирование
| |
|
|
|
   Программирование под ОС
| |
|
|
|
   Web - технологии
| |
|
|
|
   Базы Данных
| |
|
|
|
Возможно вас заинтересует
|
|
3D-стандарты для пользы и удовольствия
Скажите, что
сегодня является главным
двигателем прогресса в области
компьютерной индустрии? Почему
люди выбрасывают на помойку
работоспособные компьютеры в
погоне за призрачной
эффективностью новомодных
технологий? Признайтесь в этом хотя
бы себе: все дело в компьютерных
играх и других интерактивных
развлечениях.
Именно для того,
чтобы насладиться свежими
“шедеврами” игровой индустрии, мы
и покупаем самые последние и мощные
модели ПК. Именно ради игр мы
азартно блуждаем по магазинам в
попытках купить какую-нибудь
особенно крутую “железку”. Да-да,
не нужно надувать щеки и важно
выпячивать грудь, прикрываясь
расхожими терминами “домашний
офис”, SOHO, “электронные таблицы”...
Конечно, компьютер помогает
работать и учиться прямо на дому, но
прежде всего он позволяет играть и
развлекаться!
И вот только из-за
того, что какой-нибудь Hexen II или Diablo
вдруг начинает “притормаживать”,
вы мрачнеете и начинаете считать
дни, оставшиеся до очередной
безумной траты, выкраивать финансы
и судорожно перелистывать статьи
про upgrade. Да-да, именно поэтому, а
никак не потому, что
Интернет-браузер грузится четыре
минуты, а на пятую “падает”,
оставляя невразумительные
таблички... Причину покупки новой,
безумно дорогой и невероятно
“навороченной” системы с
процессором Pentium II нужно искать не в
“задумчивом” текстовом
процессоре Word 7.0 или слишком
медлительном Excel — с такими
мелочами вполне можно было бы
смириться, по крайней мере до тех
пор, пока цены на“железо” не упадут.
Причина нетерпения кроется именно
в играх, которые на сегодняшний
день, как это ни парадоксально,
являются одними из самых
“тяжелых” приложений и выжимают
из любого компьютера все до
последнего мегагерца. Особую
“тяжесть” играм придаютновомодные трехмерные
“заморочки”, стяжавшие
невероятную популярность за три
последних года.
|
Последние статьи: Графика / 3DS Max /
| |
| | |
|
С развитием программ 3D-моделирования возникает потребность в увеличении ресурсов компьютера. Есть ли возможность сделать что-либо реалистичное на домашнем компьютере? Есть, но для этого придется потрудиться... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 2769 сегодня - 0
|
|
|
Как известно, в 3dsmax 4 появился новый объект - Editable Poly, познакомиться с некоторыми особенностями применения которого можно, прочитав статью... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 3103 сегодня - 0
|
|
|
Как вы уже могли убедиться, читая наши статьи, существует множество плагинов, помогающих создавать сцены с участием soft bodies («мягких тел»). О некоторых из них и пойдет речь ниже... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 2335 сегодня - 0
|
|
|
Появлению стильной PC - girl Bunny мы обязаны Andrew Hickinbottom , которому после просмотра The Incredibles пришла в голову идея создания сногсшибательной девушки в 3 d max... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 3059 сегодня - 0
|
|
|
Продукт компании Discreet - 3D Studio Max R3.1 обладает встроенным экспортером в VRML формат, который способен переводить MAX файлы в VRML. Этот экспортер поддерживает два VRML формата: VRML 97 и VRML 1.0. В этом уроке мы сосредоточимся на VRML 97 (это более новая версия) и разберемся в способах создания и экспорта файлов VRML в среде Max R3.1... подробнее
|
|
Кол. просмотров: общее - 2909 сегодня - 0
|
|
|
|