На главную страницу Написать письмо Добавить в избранное Сделать www.comprog.ru стартовой

3DS MAX

  • 3D изнутри      >>> Читать
  • 3D-живность      >>> Читать
  • Cоздаем 3D портрет      >>> Читать
  • Футбольный мяч      >>> Читать
  • Основы рендеринга      >>> Читать
  • Третье измерение Vue d'Esprit      >>> Читать
  • Эффект Flow-Mo в 3ds max      >>> Читать
  • Создание модели скрипки методом NURBS моделирования      >>> Читать
  • Сигаретный дым в 3ds max      >>> Читать
  • Объекты в фокусе камеры      >>> Читать
  • Создание 3D объектов      >>> Читать
  • Основы инверсной кинематики      >>> Читать
  • 3D-стандарты для пользы и удовольствия      >>> Читать
  • Character Studio. Немного теории и возможностей      >>> Читать
  • MAXScript и MAXSDK      >>> Читать
  • Дубль два      >>> Читать
  • Имитация воды модулем reactor      >>> Читать
  • Интеграция 3D в фотографию      >>> Читать
  • Заброшенный замок на холме      >>> Читать
  • Машиностроительное моделирование      >>> Читать
  • Морской пейзаж в 3D Studio MAX 3.1      >>> Читать
  • Объединение вершин (welding) в 3ds max R4      >>> Читать
  • Создание VRML в 3D Studio Max R3.1      >>> Читать
  • Как создавалась Bunny - girl      >>> Читать
  • 3D-максимум      >>> Читать
  • Маленькая хитрость в Editable Poly      >>> Читать

  • Внутренний мир 3DS MAX      >>> Очень содержательный учебник как для новичков так и для ознакомленых с 3DS MAX  >>> Скачать  >>>  (642 КБ)
  • Учебник по 3D Studio MAX 5      >>>  Из названия этой книги следует, что главный упор сделан на ознакомлении начинающего художника с основными возможностями Мах и методами быстрой и эффективной работы. Некоторые разделы (Инверсная Кинематика, Анимация Частиц, язык программирования MaxScript и др.) не рассматриваются, как предназначенные для узкого круга более подготовленных пользователей.   >>> Скачать  >>>  (4736 КБ)
  •   Поиск по сайту
      
    Яндекс цитирования